پخش زنده
امروز: -
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به کاهش چشمگیر سهم بازار بازیهای داخلی، بر لزوم افزایش سرمایهگذاری، تولید باکیفیت و ورود به بازارهای جهانی تاکید کرد.

به گزارش خبرگزاری صدا وسیما، «حاجیمیرزایی» در حاشیه اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران و در جمع خبرنگاران، ضمن تشریح جزئیات رویداد «هفتخان بازی» به وضعیت صنعت بازیسازی کشور و راهکارهای ارتقای آن پرداخت.
کاهش سهم بازار از ۴۰ به ۶ درصد
حاجیمیرزایی با بیان اینکه تولید بازی در کشور دچار افت شده است، اظهار داشت: در سال ۱۴۰۰ سهم تولیدات داخلی از بازار بازیهای موبایلی نزدیک به ۴۰ درصد بود که طبق پیمایش سال ۱۴۰۲، این عدد به ۶ درصد کاهش یافته است. وی علت اصلی این موضوع را کاهش تولید و نیاز به سرمایهگذاری بیشتر عنوان کرد و گفت: تلاش ما این است که با حمایت از تیمهای بازیسازی و تمرکز بر رویدادها، این سهم را دوباره به ۳۰ تا ۴۰ درصد برسانیم.
عقبماندن از رقبای منطقهای
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به پیشی گرفتن کشورهای منطقه از ایران در این صنعت، خاطرنشان کرد: در دهه ۹۰ در خاورمیانه سرآمد بودیم، اما اکنون ترکیه در حوزه بازی و عربستان در ورزشهای الکترونیک با سرمایهگذاریهای گسترده و جذب گیمرهای ایرانی، از ما پیشی گرفتهاند. با این حال، از نظر نیروی انسانی، دانش فنی و محتوای فرهنگی همچنان ظرفیت بالایی برای بازیابی جایگاه گذشته داریم.
ایجاد نهاد واسط برای دور زدن تحریمها
حاجیمیرزایی در خصوص حضور در بازارهای جهانی گفت: در حال ایجاد یک نهاد واسط برای ارتباط بازیسازان کوچک و متوسط با بازارهای خارجی هستیم. هدف این است که با تسهیل انتشار بازیهای ایرانی در سطح جهانی، جریان اقتصادی این حوزه تقویت شود.
امکان رقابت در سطح تریپل A وجود ندارد
وی در پاسخ به سوالی درباره تولید بازیهای درجه یک جهانی (Triple A) تاکید کرد: با هزینههای بالای ۱۰۰ میلیون دلاری و نیاز به تیمهای چند هزار نفره، امکان رقابت در این سطح وجود ندارد. حاجیمیرزایی تصریح کرد: این تصور که میتوان با بودجههای چند میلیون تومانی بازیای در حد «کال آو دیوتی» ساخت، واقعبینانه نیست. وی تاکید کرد که تمرکز ایران باید بر حوزه بازیهای موبایلی و مستقل (Indie) باشد که هزینه تولید پایینتری دارند و با تیمهای کوچک (حدود ۱۵ نفره) امکان موفقیت بینالمللی در آنها وجود دارد.
جزئیات رویداد «هفتخان بازی»
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در بخش دیگری از صحبتهای خود، رویداد «هفتخان بازی» را مجموعهای از پنج برنامه مختلف دانست که شامل جشنواره بازیهای ویدیویی ایران، لیگ قهرمانان، جایزه بازیهای جدی و دو رویداد جدید در حوزه سرمایهگذاری و بازارپردازی است. هدف از برگزاری این مجموعه رویدادها، ایجاد ارتباط میان تمام بخشهای زنجیره ارزش بازی از جمله بازیکنان، استریمرها، سرمایهگذاران و ناشران عنوان شد.